Первое издание «Хоббита» продано за 60 тысяч фунтов
[info]brinksmanships
 Первое издание книги Джона Рональда Руэла Толкина «Хоббит», датированное 1937 годом, было продано во вторник на лондонском аукционе Bonhams за 60 тысяч фунтов стерлингов — вдвое дороже, чем ожидалось.

На проданном экземпляре есть дарственная подпись автора для Элейн Гриффитс, которая изначально оказала содействие в публикации книги.

Также на аукционе были проданы первый перевод «Хоббита» на шведский язык, опубликованный в 1947 году; и последняя известная фотография Толкина, сделанная его внуком Майклом 9 августа 1973 года.


КАК НАУЧИТЬСЯ ХОРОШО ИГРАТЬ В ДАРТС
[info]brinksmanships
  Дартс является одним из немногих видов спорта, где постоянные тренировки – необязательно точный путь к победе. Вы можете обучиться правильной позиции, правильному броску, но так и не стать чемпионом. Почему? Да потому что дартс – непредсказуем, значительную роль в нем играет фортуна, которая, как известно, бывает обманчива. Очень важно Ваше душевное состояние – малейший стресс может привести к проигрышу. Для того, чтобы научиться побеждать в дартсе, необходимо быть уверенным в себе. Бросок должен быть точным и твердым. Регулярные тренировки помогут Вам приобрести плавность и четкость движений, Вы сможете найти наиболее удобную для Вас позицию, а также приобретете необходимый опыт. Ваше психологическое состояние во время турнира должно быть стабильным, однако не прибегайте к транквилизаторам – они притупят Вашу реакцию и повлияют на точность броска. 

        Начинающим мы можем посоветовать тщательно отработать технику броска. Обучитесь стойке игрока, правильно держите дротик и перед броском определитесь, куда Вы хотите попасть. Посылайте дротик в выбранное Вами место, делая удар достаточно сильным для того, чтобы дротик воткнулся в мишень. 

ЧЕМ ПРИВЛЕКАТЕЛЬНА ИГРА ДАРТС
[info]brinksmanships
 
ЧЕМ ПРИВЛЕКАТЕЛЬНА ИГРА ДАРТС
        Данная игра является достаточно азартной и по-настоящему затягивает играющих. Даже ни разу не пробовав, а только наблюдая за игроками, Вы почувствуете желание тоже проверить свои силы. Игра развивает ловкость, зоркость, глазомер, а также точность броска. Постоянно играя, Вы научитесь точно попадать в самый центр мишени с любого расстояния. Игра развивает способность выдержки, силу броска и другие качества. Вы можете играть вдвоем, а можете создать целую команду, и все, что Вам для этого нужно – набор Дартс (мишень и дротики), а также место для игры. Возможно играть как в помещении, так и на свежем воздухе. Дротики достаточно тяжелые, поэтому даже при сильном ветре они не улетят. Для этой игры не нужна специальная форма или обмундирование. Вы можете просто прийти и начать игру. Она позволит Вам провести время с друзьями не просто за пустыми разговорами, а активно и весело. Вы сами не заметите, как окажетесь настоящим любителем игры, а Ваши друзья поддержат Ваши начинания. Удивительно, что Вы можете воспользоваться правилами, предназначенными для профессионалов, а можете придумывать свои собственные правила. 

Отдамся в хорошие руки
[info]brinksmanships
 Страна: Россия
Жанр: Комедия 
Режиссер: Наталья Новик
В ролях: Денис Никифоров, Рената Литвинова, Марат Башаров, Екатерина Кудринская, Виталий Хаев, Алексей Горбунов, Наталья Коляканова, Евгений Коряковский, Александр Лыков 
Продолжительность: 102 минуты
В прокате: с 23 июля


Юная синеглазая красотка Маша живет с двумя братьями в странном доме на берегу Черного моря. Их мать отправилась на поиски лучшей жизни, а семейству Солнцевых приходится выживать самостоятельно. В поисках средств к существованию Маша и ее братья попадают в водоворот разнообразных приключений. В череде событий мелькает богатый француз и погоня за ним с целью замужества, семейка безбашенных соседей во главе с суровым папашей, парочка влюбленных в Машу милиционеров, а также байкеры, вооруженное ограбление, угон машины и незаконное пересечение границы. Все это — далеко не полный список приключений семьи Солнцевых на фоне крымских пейзажей. А в конце, как в сказке, героиня находит свою любовь.

Думаю, стоит посмотреть.

Ушедшие
[info]brinksmanships
 Страна: Япония
Жанр: Музыкальный, Драма 
Режиссер: Йохиро Такита
Продолжительность: 130 минут
В ролях: Масахиро Мотоки, Цутому Ямазаки, Риоко Хиросуе, Тацуо Ямада, Казуко Йошиюки
В прокате: с 9 июля


Молодой виолончелист Дайго после неудачной попытки построить карьеру в столице переезжает в провинцию. Пытаясь найти работу, он приходит в одно агентство, вроде бы туристическое. Но после того как его берут на работу, выясняется, что агентство это не туристическое, а похоронное, и его работа заключается в том, чтобы обмывать трупы и готовить их к похоронам. С большим удивлением герой понимает, что справляется со своей новой работой очень хорошо…

Кадры к фильму

Наш поход)
[info]brinksmanships
 



Дом панельный многоквартирный
[info]brinksmanships
  Проезжая по хайвею через Миннеаполис, всякий раз дивился на странные многоэтажки. Вот только что были небоскребы, и вдруг домов пять, словно прилетевших с московских окраин. Ободранные, арматура торчит. Пестрые как цыганская юбка: жильцы закрывают балконы как кому в голову взбредет. "Почем в них рента," - думал, "сотни три, наверное?" Вчера знакомый заметил фотографию и спросил: 

    -А что это ты гетто фотографируешь? 
    -А это гетто? 
    -Еще какое. Там одни черные. Туда не надо ходить. Даже днем.





     Ну, будем знать. Не пойдем. А интересно было бы на лифты посмотреть, на подъезды. С меня лет пять назад в лифте моего московского дома сняли куртку "Пилот". Впустил за собой в лифт трех придурков - еще ведь вежливо двери лифта ногой придерживал, пока они по лестнице спешили. "А ведь шинель-то моя!" - сказал один из них громовым голосом, схвативши его за воротник." Когда они, побив меня напоследок по голове кроссовками, с трофеем выскочили из лифта, мне показалось, что они побежали не из дома, а в дом, и я поэтому сразу позвонил в милицию. В доме, говорю, эти кондомы, надо их ловить. Пошли со служивыми по квартирам - мама дорогая! Нет, обидчиков моих мы не нашли, но квартиры моих соседей произвели на меня сильное впечатление. Какие-то цыгане, пьяные девки, мешки, тюфяки, бычки на полу, все пугаются, несут какие-то бумажки с печатями. Эх...


Игра в Дартс
[info]brinksmanships
 Первые стрелки из лука были основоположниками этой популярной спортивной игры, вскоре завоевавшей признание у всего мира. Если вам нужно имя того, кто придумал дартс - ради бога, возьмите хотя бы Робин Гуда, о нем документально известно, что он любил пострелять. Ну, или Вильгельма Телля - тоже небезызвестная личность, и тоже стрелок неплохой. Конечно, это все шутки, но именно такие люди послужили формированию игры.

Прошло еще пару сотен лет - и возникла игра дартс. На сегодняшний день она распространилась по всему свету, благодаря своей демократичности, дешевизне и, безусловно, глубоким корням. Ведь в дартс играют и дома, и в лагерях, и в офисах. При этом, в среде клерков игра общепринято считается прекрасным психотерапевтом - получил нагоняй, закрылся, попал в булл - и расслабился. Правила игры в дартс не так просты, как казалось бы. Ведь неинтересно бросать просто, кто точнее. Обязательно найдется кто-то с твердой рукой, и будет постоянно выигрывать. Но если ты играешь на очки, то одной руки мало, нужен еще и расчет, и крепкие нервы. А для профессионалов в бросании дротиков (существует Professional Darts Corporation, которая учреждена в 1992 году), игра не по правилам неэтична сама по себе.

Самые распространенные игры в дартс - раунд и 501. Фактически все остальные являются видоизменениями и развитием этих двух. Важное правило - это удвоение, когда дротик попадает во внешнюю линию кольца и утроение, когда он летит внутрь. Сегодня существует несколько разновидностей игры в дартс, правила каждой немного различаются:

- профессиональный дартс - правила здесь требуют жесткого соблюдения;

- клубный - соревнования в дружеской компании;

- офисный - по большей части для разрядки, отдыха на корпоративной вечеринке;

- домашний - развлечение для круга семьи, которое позволит приятно провести время с родными и близкими.

Дартс привлекателен тем, что не требует специального помещения для того, чтобы играть. Вы можете поместить мишень на стену в кабинете или дома - она послужит также привлекательным аксессуаром. Правила для дартс кажутся не слишком сложными, но это только на первый взгляд - на самом деле профессионалы знают, сколько здесь сложностей и тонкостей, которые могут значительно повлиять на исход игры. Подробно об этом Вы сможете узнать на нашем сайте. Мы собрали для Вас всю информацию, которая может пригодиться любителям игры, а также желающим узнать о ней интересные данные и факты.

Если тщательно изучить правила, дартс окажется совсем несложной игрой, вызывающей раздражение у вспыльчивых людей. Но как он появился, и какова история игры?

История дартса

Дартс как спорт начал формироваться из боевых искусств - стрельбы из лука. Впервые соревнования по дартсу стали проводиться в средневековой Британии, по мнению историков (хотя это не доказано), это были учебные стрельбы из лука, когда ученики стреляли в бочки из-под вина. Конечно, такой дартс правила не требовал, какие там правила - хоть бы мимо бочки не промахнуться. Но постепенно из учебы вариант стрельбы перешел в развлечение, стрелять стали в питейных заведениях, и для того, чтобы похвастаться достижениями, и для того, чтобы получить удовольствие. Когда популярность игры достигла пика, и пустых бочек в барах уже не хватало, местные умельцы начали делать круглые мишени (в память о днищах бочек), просто отпиливая кусок от ствола дерева. Постепенно эти круглые срезы рассыхались, покрывались трещинками, какие, в совокупности с годовыми кольцами ствола, придали мишени нынешний вид.

Быстро создались первые правила игры в дартс, и игра получила «путевку в жизнь». Ей увлекались царственные особы - в частности, Генрих VIII, какой так здорово играл в дартс, что привлек Анну Болейн.

Как и большую часть американской истории, корни дартса в Америке относятся к паломникам, которые, пересекая океан, привезли с собой любимую игру. В Америке правила игры в дартс несколько изменились, но популярность игры осталась на прежнем уровне.

Дартс оставался англо-американским спортом до викторианского периода, когда он получил известность в мировом масштабе.

В начале ХХ в. правила для дартс стали превращаться в то, чем они являются сегодня. Определили длину, с какой требовалось бросать, четкую систему очков и пр. После 2й мировой правила для дартс оказались полностью сформированы и стандартизированы, теперь, вне зависимости от того, в какой стране вы хотите поиграть, вам не придется узнавать, как именно здесь осуществляется игра.

Дартс - правила безопасности

По очевидным причинам, изучая дартс (правила безопасности), вы обнаружите, что игра эта не рекомендуется для маленьких детей. Острые наконечники дротиков при небрежном обращении могут привести к серьезным травмам. Поэтому, если вы хотите купить игру для ребенка, лучше выберите «детский» вариант, с магнитными дротиками или с приклеивающимся мячиком.

Правила игры в дартс также предусматривают возможность бросать, только если никого нет под мишенью или на «линии огня». Падение мишени на кого-то также может быть опасно, как и попадание тупым концом дротика.

Оригинальные разновидности

Сегодня имеются разновидности дартса, какие могут вписаться в любое помещение и заинтересовать любого человека. Как мы уже говорили, имеется детский вариант - правила для игры в дартс с магнитными дротиками аналогичны обычным.

Модернизированный вариант представляет собой электронную мишень с табло, на котором ведется подсчет очков, и дротики с электронными чипами вместо острого наконечника. Играя в такой дартс, правила безопасности и правила игры соблюдать можно минимально, все равно умная машина сообщит о нарушениях.

Дартс - командный спорт?

По поводу того, как играть в дартс, вы все решаете сами. Если хотите, можете играть по очереди, и считать очки у каждого по отдельности. При желании можно организовать и несколько команд, и играть командами. Если ваше увлечение командным дартсом зашло очень далеко, можно даже придумать форму для своей команды, и организовать своеобразный клуб по увлечениям, можно даже выезжать в другие города/страны для участия в соревнованиях большего масштаба.

Давно проводятся чемпионаты по дартсу, и если ваша команда достигает значительных успехов, можно замахнуться и на серьезный уровень. Но помните, там правила для дартс придется соблюдать четко и твердо, не отходя от них ни на миллиметр. Дело в том, что профессиональный уровень дает ограничения даже на одежду спортсменов, их внешний вид и т.д., не говоря уж про общеустановленные правила - дартс здесь теряет развлекательную окраску и становится весьма серьезным спортом.

 

ДНЕВНИК ПРОГРАММИСТА
[info]brinksmanships
 Понедельник:
Пришел на работу как обычно в 7:30. Всё лень. Решил отдохнуть после выходных.
Закрылся в кабинете, вырубил телефон, смотрел кино, играл в Каунтера.

Вторник:

Пришел на работу как обычно в 7:30. Закрылся до 9 утра. И какая падла звонит мне в 8:30? Судя по определителю бухи. Второй звонок ровно в 9:00. Бухи.
Hенавижу бухов. Попросили подключить кампутер. Странно. В пятницу всё было подключено. Поднимаюсь к ним в отдел, открываю дверь. Рука инстинктивно тянется к тому месту, где (когда я ещё работал в ментовке) должна быть кобура. Бл@@@@@@@ !!!!!!!!!! Они устроили перестановку мебели. Все кабели аккуратно свернуты и свалены в кучу. Все розетки аккуратно заставлены шкафами и столами. Сетевой HР5100 разобран на блоки (видимо целиком такую тяжесть поднять не смогли, а обратно собрать ума не хватило). Hа меня смотрит 8 пар надеющихся на помощь глаз. Что делать, придется это дерьмо разгребать. Мать их, как можно умудриться ТАК запутать кабели!!! Hате, распутывайте. А я пока первый системник ставить пошел. Поставил 6 машин. Попутно сожрал пол-коробки конфет (больше не смог, не люблю шоколад) и сп#здил степплер (у меня их уже 8). 2 компа они поставили в той части кабинета, где нет ваще никаких розеток. Hи сетевых, ни 220. Злорадно объяснил, что пока не найдут удлиннитель, ничего не подключу.
Уходя сунул прикарманил красивую точилку для карандашей. Пошел к геологам. Замечательные люди! Мой любимый отдел! У них всегда есть чего пожрать и вапсче с ними приятно общаться. Посидел с их начальником, попил чаю. Подарил 2 новеньких коврика и 2 оптические мышки. Пошел к себе. Стук в дверь. Заходит моя любимая юристка (26 лет. Hе замужем. Своя квартира)
- Макся, а у тебя оптическая мышка есть?
- А тебе зачем? Я ж тебе недавно красненькую давал?
- А она лучше по коврику ездит!
Даю ей обычное шариковое барахло в прозрачном корпусе и с лампочкой внутри. Когда включаешь комп лампочка загорается красивым фиолетовым цветом. (Один хрен они оптику от шариковой не отличают) Получаю поцелуй в щечку и нежное подмигивание. Hастроение резко поднимается. Через секунду после неё залетает её подружка (30 лет, разведена, своя квартира) с тем же вопросом. Видимо ждала за дверью. Торжественно вручаю точно такой-же девайс. Получаю воздушный поцелуй и 2 конфеты. Блин, надо на двери повесить объявление: . Hо настроение хорошее. Ибо уже обед. Где же я буду обедать?
У них и буду. Ухожу, попутно бросая конфеты в мусорку. Hакормили неплохо! Сели пить чай. Сгущенку я забрал себе. Спросили, понравились ли конфеты.
Пришлось соврать, что да, конечно.
- А тебе с чем попались?
- (Упссс:с чем же они могли быть? Ага, вон коробка!) Одна с орехами другая с вафлями.
- Угосчайся еще!
- Hе, пасиба, красавицы, мне бежать надо.

После обеда поехал в подшефный институт. К геологам. Часок посидел, почирикал с программистом и пошел ставить 8 новых ящиков. Hастроение испортили в первом же кабинете: когда я меланхолично наблюдал за процентами установки спросили . Закончил. Ответил на тупые вопросы. Пожрать не дали. Сп#здил коробку скоб для степплера. Собрался было уходить. И тут проснулся древний дед-геолог:
- Молодой человек, а почему вы клавиатуру и мышку не поменяли.
- Зачем? Они ж абсолютно одинаковые. Из одной партии. Я ж их вам неделю назад ставил.
- Молодой человек, как Ваше имя-отчество?
- Оран Гутангович. Я вообще евгей, пгосто фамилия грузинская. (Как ни странно дед это проглотил)
- Оран Гутангович, вот у нас придет проверка с инвентаризацией и мы будем выглядеть очень глупо, если у компьютера окажутся не его мышка и клавиатура.
- (Дед!!! Hе зли меня!!!) Их не инвентагизуют, это гасходный матегиал.
- А можно узнать Вашу фамилию и номер телефона Вашего начальника
- Конечно! Целкогвадзе. (даю телефон програмера)
Быстро предупреждаю програмера по аське о сути предстоящего звонка. Дед демонстративно включает громкую связь и набирает номер. Разговор приводить не буду, ибо он состоял из реплик деда и вопросов программера . После восьмого дед сдался. Я пошел в следующий кабинет. В следующем кабинете мне сходу предложили чаю. Hе отказался.
- Угощайтесь конфетами.
- Hеа, спасибо. Я сладкое не пь.. эээ, не ем. Колбаса есть?
Угощают бутербродом с ветчиной и сыром. Я уже начинаю их любить. После второго бутерброда понимаю, что если съем третий то не смогу работать. Ставлю 4 ящика, иду пить чай с бутербродами. Hе, всё, пора сливаться, я не могу столько есть. Сваливаю к програмеру рубиться в Каунтера. По пути меня затащили в один кабинет с просьбой помочь распечатать телефонный справочник корода. Они что, идиоты? Hу ладно, мне не жалко. 240 тысяч записей 14 шрифтом: Послал на печать. (что за кабинет, даже спиздить нечего). Закрылся с програмером в администраторской. До ночи рубились в Каунтер.

ПСИХОЛОГИЯ ИГРЫ В ДАРТС
[info]brinksmanships
   Главным для правильной игры является противодействие сопернику, причем не только физическое. Вы должны следить за тем, чтобы Ваш соперник не мог навязывать Вам свои условия игры. Он может играть так, как хочет, но Вы не должны повторять его движения, а сами по возможности заставлять его играть так, как удобно Вам. Например, если Вам удобно играть быстро, а соперник долго думает, можете атаковать его психологически, говоря что-то вроде: «Ну что ты так возишься? Давай быстрее» и т.п. Этим Вы деморализуете его и заставите начать волноваться. 

        Дротик держите, не напрягаясь, а ощутив напряжение, расслабьте руку. Позиция для броска должна быть удобна Вам. Полностью абстрагируйтесь от возгласов соперников и зрителей, сосредоточьтесь на дротике и мишени. Дротик должен стать как бы продолжением Вашей руки. Напряжение должно полностью отсутствовать, а присутствовать только сосредоточенность и внимание. При броске можете задержать дыхание. После выполнения бросков старайтесь максимально расслабиться и передохнуть, до сл. серии. Проследите за тем, как играют соперники – возможно, Вы сможете почерпнуть из их действий что-то новое. Но не спешите применять это сразу же, как увидите – вначале отработайте новую технику на тренировках. 

Черная книга
[info]brinksmanships
         «Черная книга» (Zwartboek) Голландия, Бельгия, Великобритания, Германия, 145мин

 

Режиссер: Пол Верхувен

В ролях: Карис ван Хутен, Себастьян Кох, Том Хоффман

Сценарий: Джеррард Сутеман, Пол Верхувен

Оператор: Карл Вальтер Линденлауб

Продюсер: Йероен Беввер, Сан Фу Мальта, Йос ван дер Линден

 

Жанр: Мата Хари с претензиями

 

Окончив голливудские гастроли на крайне плохо взятой ноте, фильме «Невидимка», Пол Верхувен пять лет не снимал кино. Решение, в общем-то, понятное – уже к полутрэшевому «Звездному десанту» Верхувен как режиссер устарел, его время ушло еще в конце девяностых. Число скорбевших не сказать чтобы было огромным, но к 2006 вдруг оказалось, что возвращения режиссера ждали. Не напрасно, конечно, но после пяти лет творческого отдыха можно было бы вернуться и поэффектнее. Сейчас голландец напоминает, к примеру, своего соотечественника футболиста Филиппа Коку. Тот тоже был звездой «Барселоны», хотя и не самой яркой в созвездье каталонского клуба, а потом вернулся в родную команду ПСВ. Голландские болельщики приняли его на ура, хотя, по совести, Коку играл хорошо, но не великолепно. Сейчас похожая ситуация с «Черной книгой» Верховена. Кино так себе, но в Голландии собрал просто фантастическую кассу. Хотя Верхувен-то за пять лет простоя лучше не стал. Он вообще никогда не был новатором, зато был великолепным визионером,  хорошо чувствовал дух времени, эпохи, а подмеченные детали воплощал на экране в каком-то напыщенном, слегка гротескном и ярком стиле. К началу 21 века это самое чувство ему отказало. Если раньше Пол мог нафантазировать все - от средневековья до далекого будущего, то сейчас ему не удалось справиться даже с Второй мировой войной…

 

 

Нажмите на картинку и появится большаяНажмите на картинку и появится большаяНажмите на картинку и появится большаяНажмите на картинку и появится большаяНажмите на картинку и появится большая

«Рокки Бальбоа» (Rocky Balboa) США, 2006
[info]brinksmanships
 Посмотрел недавно. Интересно )

24.01.2007

 

Постер фильма
       «Рокки Бальбоа» (
Rocky Balboa) США, 2006 год, 102 мин

 

Режиссер: Сильвестр Сталлоне

В ролях: Сильвестр Сталлоне, Берт Янг, Майло Вентимилья, Антонио Тарвер

Сценарий: Сильвестр Сталлоне

Оператор: Джей Кларк Мэфиз

Продюсеры: Уильям Чартофф, Кевин Кинг

 

Жанр: боксотека 80-х

 

Сильвестр Сталлоне пришел в кино с Рокки в 1976-ом. Спустя 30 лет, за которые он превратился из кумира атлетов и любимца Рональда Рейгана в актера, о которого не вытер ноги только самый ленивый или милосердный критик, он возвращается в кино с Рокки. Расслабьтесь, перестаньте жмуриться – в 60 лет Слай в отличной физической форме и, похоже, в лучшей за карьеру режиссерской. На самом деле шестая история про боксера-неудачника, ставшего сначала чемпионом, а потом потерявшего все, находится своими корнями в 80-х, во которые вышли худшие серии о Рокки – третья и четвертая. Просто время-спираль сделало очередной виток и эпоха 80-х снова в моде, как и ее простые и незамысловатые герои. На самом деле почти весь новый «Рокки» - это романтический приступ ностальгии с настолько нелепыми сюжетными ходами, которые были бы простительны разве что 20 лет назад, или в эпоху Гомера, когда считалось, что каждый герой, кроме того чтобы совершить подвиг, должен еще и как следует в жизни настрадаться, а мотивы их поступков были условны. Герои, поди их разбери.

 

Также и Рокки, потерявший чемпионский титул, оказался бедным и одиноким стариком. Жена умерла, сын не хочет знаться, только и осталось в жизни, что зарядка по утрам, старый пес, который в пересчете на человеческие годы старше самого 60-летнего Бальбоа, да маленький ресторанчик. Рокки до сих пор одевается как в 80-х, говорит как в восьмидесятых, даже спортивный костюм, в котором он штурмовал лестницы еще в первом «Рокки», до сих пор с ним. Его дни наполнены щемящим одиночеством. Пока однажды он не увидел по телевизору, как в компьютерном поединке модель молодого Рокки Бальбоа не победила действующего чемпиона мира в тяжелом весе - Диксона. Тут-то и вспоминаются Рокки все его поединки, страсть с которой он боксировал и которой лишилась его жизнь теперь, в захолустье Филадельфии. Он возобновляет свою лицензию и снова приступает к тренировкам, чтобы выйти на ринг против Диксона, который вдвое моложе него. А победить или проиграть – это уже не важно. Главное для Рокки доказать самому себе – «еще могу!».

 


УСТРОЙСТВО ДАРТС
[info]brinksmanships
 
УСТРОЙСТВО ДАРТС
        В набор для игры обычно входит мишень и несколько дротиков. Приобретая набор, Вы можете сразу же начать игру, для этого достаточно только повесить мишень. Для мишени выбирайте место, где нет поблизости бьющихся или легко повреждаемых поверхностей. Мишень высшего качества должна быть выполнена из сизаля (материал, изготовленный на основе листьев агавы). Она окрашивается по определенным параметрам, исходя из установленных правил и стандартов. Для того, чтобы мишень изнашивалась равномерно, необходимо периодически передвигать сегменты мишени, т.к. Вы вскоре увидите, что на ней появятся наиболее «популярные» среди игроков места. Меняя сегменты местами, Вы добьетесь равномерного износа. 

        Дротики сегодня выпускаются в большом разнообразии – их можно выбирать, даже исходя из индивидуальных особенностей Вашего организма. Если при игре Ваши руки потеют, то Вам лучше выбрать дротик, который не будет скользить даже во влажных руках. Для этих целей подходят аксессуары с выточенными канавками. В нашей стране дартс не так распространен, как в других странах, но в игровых залах, или же в офисах закрепленная мишень уже не вызывает удивления. Теперь мы можем похвастаться и проведением турниров по дартсу. 

Черное Рождество
[info]brinksmanships
 
Постер фильма
       «Черное Рождество» (
Black Christmas) США. 2006 год, 84 мин

 

Режиссер: Глен Морган

В ролях: Кэсси Кэссиди, Мишель Трахтенберг, Мэри Элизабет Уинстед

Сценарий: Глен Морган

Оператор: Роберт МакЛахлен

Продюсер: Глен Морган, Скотт Нимес, Марк Бутан

 

Жанр: новогодний ужастик

 

Нестрашный – приговор  для фильма ужасов. Нестрашный римейк – это вообще «вышка» для хоррора. Современные слэшеры так высоко подняли планку насилия и выплеснули на экраны так много крови, что на их фоне ЧР смотрится как сестра милосердия (которых в фильме нещадно искореняют с лица нашей матушки) в компании отпетых рецидивистов. Впрочем, в название ленты присутствует священное для каждого адепта звездно-полосатого флага слово «рождество». Самые неугомонные христиане мира, американские, уже высказали свое возмущение по поводу выхода «Черного Рождества» в канун католического Рождества. Дескать так бесцеремонно обходится с «духом Рождества» - плохо и недостойно. Спешим успокоить их и всех им сочувствующих. Рождество в фильме занимает отнюдь не самую большую часть. Убийства под рождественскую музыку и несколько нетривиальных историй о возникновении праздника – вот, пожалуй, и все находки фильма.


ДНЕВНИК ПРОГРАММИСТА (продолжение)
[info]brinksmanships
 Среда.

До 3 ночи рубились в Каунтер. Пришел на работу к 9. Hда. Последняя полторашка пива была явно лишняя. Странно, что никто не звонит. Ах да, я же телефон выключил. Пришли из отдела разработки. . Хорошо, что пропинговал их, не сходя с места. Всего отдела нет в сетке. Пришлось переться на третий этаж. Как и предполагал, не работает хаб. С последней надеждой заглянул под стол: хаб выключен из розетки. Включил, выслушал и поплёлся к себе. Через 30 минут звонок от них же, С той же проблемой. Подозревая, что причины те же поперся к наверх. Так и знал. ХАБ выдернут из розетки, вместо него вставлен какой-то штепсель. Выдераю штепсель, включаю хаб и интересуюсь у хозяйки компа (оказывается вышедшей сегодня из отпуска), какого х: эээ, точнее, зачем она выключает хаб.
- А зачем ты всё время выключаешь мои колонки?!
- Ебт:... эээ, ну (обьясняю что это за штука с зелеными огоньками)
Чтобы больше к ним не возвращатья приматываю все штепсили к пилоту скочем и с ним же в кармане покидаю помещение. До обеда остался какой-то час, поэтому заперся в кабинете и достал и серверного шкафа пиво. Серверный шкаф - замечательная вещь. Я поставил в нем кондиционер на +5 градусов, храню в нем пиво и называю сервант. Так-же там можно хранить и другие жидкости. После обеда заходит злой шеф и спрашивает, почему кладовщики жалуются, что я . Прихожу на склад. Медленно фигею. Копир стоит на каких-то досках под углом 30 градусов (специально транспортиром мерил). Тонер есессно ссыпался и снять копию не представляется возможным. Hаорал. В ответ услышал . Заставил поставить на самое неудобное для них но лучшее для копира место и ушел вместе с транспортиром.
Только достал из сервака пиво и включил мультик раздался стук в дверь. В проем протиснулась заискивающая рожа юзера.
- Знаете, у меня копьютер не работает:
- Да ну?
- У него что-то стучать начало, я его стукнул и он больше не загружается. Что мне нажать? /БЛ@!!! А хочешь я тебя стукну и ты станешь фиолетовым? В крапинку?/
- Эээ, принесите системный блок, я посмотрю.
Физиономия исчезла и появилась через 15 минут с системным блоком. Как я и предполагал, упал винт. Объяснил ему ситуацию, что вся инфа погибла, востановить не удастся, поставил новый винт, застеклил и отправил обратно. Через час та-же физиономия смешанной национальности заявляется и с хитрым видом спрашивает:
- А можно я старый винт возьму, я договорился, мне восстановят?
- Hу, бери, тока верни потом.
У нас в городе 3, от силы 4 кампутерных магазина, а гарантийных мастерских нет вообще. Причем винт он не приносит уже с месяц. Когда я уже было решил, что можно расслабиться на горизонте появился еще один посетитель. Попросил диск. Какой не уточнил. Учитывая, что я уже был уже в состоянии неплохой алкогольной интоксикации, всучил ему древнюю 5 дюймовую дискету. Он взял. Я удивился и засек время, через сколько он вернется. Вообще, я часто это делаю (на старой работе за такую шутку меня лишили премии), но обычно люди улыбаются и просят нормальный диск. Как ни странно, пришел он только через полтора часа.
- Знаете, у меня сидиром перестал открываться:.
- Hу, а что вы перед этим делали /Я начинаю подозревать, что на планете нашелся еще один идиот, который разрезал 5 дюймовый диск и засунул его потроха в компашник/
- Hу, я достал ваш диск из упаковки и вставил в сидиром:
- Так!!! Hесите системник!!! /Пока меня с работы не выгнали/
Так как меня уже лишили премии и потом еще и влепили выговор, я в срочно порядке, давясь от смеха, раскидал привод, выковырял из него смятый диск, вернул комп и свалил с работы.

Отпуск по обмену
[info]brinksmanships
 Немного романтики

Постер фильма
        «Отпуск по обмену» (
The Holiday) США, 2006 год, 138 мин

 

Режиссер: Нэнси Майерс

В ролях: Кэмерон Диаз, Кейт Уинслет, Джек Блэк, Джуд Лоу

Сценарий: Нэнси Майерс

Оператор: Дин Канди

Продюсеры: Нэнси Майерс, Брюс Блок

 

Жанр: «Ирония судьбы» по-американски

 

Нэнси Майерс сняла всего четыре фильма, а уже успела выработать свой режиссерский стиль. Да, в первую очередь это сугубо женское кино, на которое, тем не менее, не грех глянуть одним глазком и мужчинам, чтобы понять, что и на пороге 60-летия женщины – все те же мечтательницы, от которых сердце замирало лет эдак 40 с небольшим назад. И, конечно, у Майерс снимаются только звезды с приставкой «супер» в начале, которые радуют зрителя отработанными улыбками не менее двух часов экранного времени. Вот такое респектабельное женское кино, с легким ароматом ретро и аристократизма, с цитатами из комедий Астера («Чего хотят женщины») и рассказов Брэдбери («Любовь по правилам… и без»). Именно такие качества больше всего востребованы накануне католического Рождества, когда американский и европейский зритель идет в кино в поисках предновогодней романтической сказки. Судя по «Отпуску…», рассказывать сказки у Майерс выходит неплохо…


«Охота за Голлумом»
[info]brinksmanships
 Фанаты трилогии Толкина «Властелин колец» сняли новый фильм «Охота за Голлумом». Плод двухлетней работы фанов, сорокаминутный фильм по мотивам романа «Властелин колец», можно посмотреть эксклюзивно на Dailymotion.com с 3 мая 2009 года. На официальной странице фильма также можно посмотреть интервью с актерами и творческой командой и увидеть видео о том, как снимался фильм. 

Теперь фильм доступен и с русскими субтитрами.

Dailymotion является независимым видеохостингом с 55-милионной аудиторией. Его русская версия появилась осенью 2008 года, но уже предлагает своим пользователям тысячи интересного видео, а также доступ к международному каталогу.


Эрагон
[info]brinksmanships
• Постер фильма «Эрагон» (Eragon) США, 2006 год, 104 мин. Режиссер: Стефен Фангмайер В ролях: Эдвард Спелирс, Джереми Айронс, Роберт Карлйл, Джон Малкович Сценарий: Питер Бьюкмен, Лоуренс Коннер, Марк Розенталь, Джесси Уиготоу Оператор: Хью Джонсон Продюсеры: Джон Дэвис, Уик Годфри, Адам Гудман Жанр: плохое фэнтези Поклонники эпического кинофэнтези, не отдавшиеся в руки Костлявой после «Подземелий и драконов» и не добитые окончательно продолжением этого шедевра дурного вкуса, надеялись на возрождение своей былой мощи после триумфального шествия «Властелина колец» по кинотеатрам планеты, но не тут-то было… Надежды скромных адептов меча и магии на лучшее бесцеремонно обманул «Эрагон». Небольшая родословная злодея. Как известно, кельтские мифы породили книги Толкиена, от Толкиена пошли Гэри Гигакс и Джордж Лукас. Гигакс создал систему Dungeons & Dragons (D&D, по которой и сняты две части «Подземелий и драконов»), которая успела пустить корни в кино, литературе и видеоиграх. Лукас сотворил «Звездные войны». Оба деятеля основали, пожалуй, две самые значимые франшизы в современной поп-культуре, которые вдруг неожиданно пересеклись в «Эрагоне». Круг замкнулся - от Джона Р. Р. Толкиена до Кристофера Паолини, автора книг про Эрагона. Конечно, экранизация книги в жанре фэнтези, написанной 15-летним мальчуганом о путешествиях 15-летнего мальчугана, вряд ли поразит кого-то глубиной мысли. Но «Эрагон» достигает просто фантастических вершин вторичности. Сюжет фильма завязывается примерно также, как в каждой второй книге бульварного фэнтези и трех десятках игр по вселенной D&D…

ОБЩИЕ ПРАВИЛА
[info]brinksmanships
 Здесь Вы можете ознакомиться с полным списком общепринятых правил для игры в дартс, основные из которых мы приводили в соответствующем разделе. Сразу хотим предупредить, что соблюдать их обязательно только в профессиональных турнирах и соревнованиях. Если Вы играете дома или в компании друзей, то Вы можете создать собственные правила, которые наиболее подходят Вам. Однако если целью для Вас является стать профессионалом, тогда Вам придется знать их назубок. Нарушение хотя бы одного из них обычно приводит к дисквалификации игрока, удалению зрителя и др. штрафным санкциям. Правилами, которые используются практически всеми, являются 3 попытки на бросок, а также очки, которые насчитываются за каждый бросок. 

        - Каждый игрок использует для бросков свои собственные дротики, длинна, которых не должна превышать 30,5 см (12 дюймов), а вес, которых должен быть не более 50 г. 

        - Каждый дротик состоит из следующих частей: 

        -- остро заточенная игла, вставленная тупым концом в тело дротика; 

        -- металлическое тело дротика; 

        -- стабилизатор полета (может, в свою очередь, состоять из трех отдельных 

        частей: стабилизирующего оперения, защиты оперения и хвостовика). 

        - БДО оставляет за собой право "сеять" игроков в каждом конкретном соревновании, если это считает необходимым. 

        - Все игроки и команды должны соблюдать Правила Игры БДО и, где необходимо, любые дополнительные правила, изложенные в программе или Положении о конкретном соревновании. 

        - Все игроки и команды должны подчиняться требованиям организаторов и официальных лиц БДО, если соревнования проводятся под эгидой БДО. 

        - Все призы, получаемые игроками, должны быть сохранены для возврата БДО, если только они не являются специальными, или должны быть возвращены БДО по специальному требованию. 

        - Любой игрок, нарушивший Правила БДО во время какого-либо соревнования, должен быть дисквалифицирован на это соревнование. 

        - Интерпретация Правил БДО во время какого-либо соревнования принадлежит официально назначенным БДО организаторам этого соревнования, причем их решение является окончательным и обязательным для всех сторон. 

        - Все данные, послужившие основой для подобной интерпретации, должны быть переданы Совету Директоров БДО для рассмотрения и возможного последующего пересмотра Правил БДО. 

        - Любой спорный вопрос, не могущий быть разрешенным посредством применения Правил БДО, должен быть разрешен Советом Директоров БДО, причем его решение является окончательным и обязательным для всех сторон 

ОСНОВНЫЕ РАЗНОВИДНОСТИ ИГРЫ В ДАРТС
[info]brinksmanships
 Самой распространенной игрой в дартс является 501 – смысл игры заключается в том, что каждому игроку при начале игры начисляется 501 очко, и баллы списываются по мере получения очков от попадания дротика в соответствующий сегмент. Таким же образом играют в 301, 101, 170, 701, или 1001. 

        Есть и другие игры: 

        - Булл – учитываются только попадания в центральный круг; 

        - крикет (американский) – побеждает тот, кто первый попал в сегменты под номерами 20-15 (не менее 3-х р.); 

        - раунд – побеждает тот, кто набрал больше очков, бросая дротики в сегменты мишени; 

        - 27 – смысл игры в попадании дротиками в удваивающее поле; 

        - 20 – смысл игры в бросках в сегмент 20 

        - двойной раунд – целью игры являются броски с 1-го сегмента по 20-й, но только в удваивающее поле; 

        - 7 жизней – очки считаются, как в 501, если набирается меньшее количество, игрок теряет «жизнь»; 

        - хоккей – побеждает тот, кто первый получает выбранную игроками сумму очков; 

        - крикет (обычный) – целью игры является попадание в определенные сегменты трижды; 

        - 5 жизней – смысл игры заключается в том, чтобы набрать большее количество баллов, ошибаться можно 5 раз; 

        - 1000 – учитываются только попадания в булл и следующее поле, т.е. 50 и 25 баллов. Нужно набрать 1000. 

Home